Vidiki mikroplačil in nakupi v aplikacijise nadaljuje da ga uporabniki in razvijalci enako kritizirajo in hvalijo. In to, kar se zdi težava pri rezanju funkcij igre ali orodja, je ekonomska rešitev za aplikacije Nekaj, česar ne bi smeli več prenašati napaka za katerega koli uporabnika, zahvaljujoč najnovejšemu dodatku Google v njegovo trgovino z aplikacijami Google Play , kjer je v spletni različici že označeno, če aplikacija ali igra vsebuje mikroplačila
Na ta način Google Play zdaj prikazuje več informacij o vsebini, ki jo ponuja svojim uporabnikom. Natančneje, če imajo aplikacije ali igre nakupi v aplikaciji Ali kar je isto, znana mikroplačila ali prodaja, vključena v aplikacijo Funkcija, ki se zdi, da še posebej dobro deluje na področju iger, kjer je ponujena dodatna vsebina za nadaljnje uživanje v zameno pravega plačila Nekaj, kar je po drugi strani povzročilo dvome in negodovanje uporabnikov, ki so bili presenečeni, ko so na svojih računih odkrili bremenitve za isti razlog.
Sedaj ni več opravičila. In to je, da pri dostopu do spletne različice Google Play, tik ob razpoložljivosti aplikacije, pod gumbom za prenos, stavek v krepkem tisku označuje»ponuja nakupe v aplikaciji«Težko pričakovana funkcija, potem ko jo je Google Play predstavil decembra lani tudi v mobilni različici A nujno opozorilo po številnih novicah o neprostovoljnih in, v največjem številu puerilov, nakupih v igri ali aplikaciji.
Vendar, kot je navedeno v specializiranem blogu na platformi Android, Android Police, manjka natančnejše obvestilo, kot je na voljo za iOS uporabnikom App Store Obstajajo tudi brezplačne igre in aplikacije, ki zahtevajo obvezno plačilo ali nakup naročnine za uporabo, medtem ko druga orodja ponujajo le dodatkeizbirno za izboljšanje vašega uporabnika izkušnje. Razlika, ki v tem obvestilu ni poudarjena, je predstavljena v spletni različici Google Play in ni prikazana tudi v različici naprave.
Poleg tega je to dobra funkcija za tiste nove uporabnike, ki se želijo izogniti plačilu vsebine In dejstvo je, da so že bile novice, v katerih je bil otrok ali uporabnik, ki je prišel, ne da bi vedel, zaračunat na tisoče dolarjev in evrov nakupov v aplikaciji. Poslovni model, ki pa se zdi, da zelo dobro deluje na področju videoiger, kot je to v primeru Candy Crush Saga In težko je poskusiti med naslova popolnoma brezplačno in dosežete točko, ko se ne morete premakniti naprej ali kjer bi bilo priročno imeti nekaj pomoči in iz tega razloga je potrebno plačati kakšen evro.
