Uro Android spremenijo v Game Boy in igrajo Pokémon in Mario
Malo po malo se pojavljajo nove pobude, dosežki in presenetljive novice glede platforme Android Wear Operacijski sistem Google razvit posebej za majhne naprave wearables ali tiste nosljive naprave, ki pritegnejo pozornost tako uporabnikov kot razvijalcev. In ravno ti so tisti, ki eksperimentirajo, česa so zmožne te pametne ure, ki nosijo to platformo.Nekaj, kar ima za posledico tako zanimive poskuse, kot je preoblikovanje te naprave v staro prenosno video konzolo Nintendo, karizmatični Game Boy
Ta eksperiment prihaja iz rok istega razvijalca, ki mu je uspelo namestiti igro Minecraft na te naprave Vendar pa je dosežek enak bolj pohvalno, če upoštevamo, da ne pomeni le namestitve aplikacije za okolje Android V tem primeru je bil storjen nadaljnji korak z namestitvijo emulatorja Game Boy, uspelo narediti več iger delovati brezhibno in, kar je še hujše, uživati prek brezžičnega daljinca ali krmilnika To pomeni preoblikovanje pametne ure Android Wear vprenosna igralna konzola.
Čeprav lahko rezultat ponudi nekaj praktičnih aplikacij ali udobnih rešitev za igranje, je precej radoveden korak v razvojuAndroid Wear In odkrito je bilo, kako povezati brezžični krmilnik in izvesti korake programiranja za delovanje aplikacije, ki posnemajo igralne konzole. Seveda v tem primeru malo potenciala. Vendar, kot je prikazano v videoposnetku, dovolj močan za igranje klasične Tetris ali drugih bolj bleščečih naslovov, kot je color editions of Pokémon , vedno odličen Mario in drugi, ki so bili izdani za prenosnik Nintendo
Namestitev in konfiguracija sta nekoliko zapleteni, če le poznate Android okolje in programiranje na splošno.Postopek se izvede z ADB (Android Debugging Bridge), programom, ustvarjenim tako, da lahko razvijalci testirajo svoje aplikacije na različnih napravah, ki delujejo z operacijskim sistemomAndroid Z njim in z več koraki skozi druga razvojna orodja je lahko uporabljal svojo Android uro Wear , kot da bi bila več naprava Android.
Video z rezultatom je najbolj razkrivajoč in mamljiv za igralce. Vendar pa ure igranja, ki bi jih bilo mogoče uporabiti prek teh naprav, niso znane wearable saj vemo, da imajo kot večjo napako zelo omejena baterija Tudi uporaba brezžičnega krmilnika, ki ga je treba prenašati s seboj, bi bila vredna truda pri igranju neposredno na mobilni. Vendar je to še vedno nenavaden poskus, ki bi lahko bil uporaben za prihodnje različice Android Wear ali za razvoj neke vrste igre ali aplikacije, ki izkorišča prednosti lastnosti teh pametnih ur.Seveda bi več kot eden želel nositi in trenirati svoje Pokémone na zapestju
