Kazalo:
Ljudje iz Supercell še enkrat naredijo domačo nalogo, da v igri Clash Royale vse deluje, kot mora. Sklicujemo se na njihove prilagoditve stanja, zaradi katerih se vrednosti ali delovanje nekaterih kartic razlikujejo. Vedno v prizadevanju za bolj enakopravno in pravično skupnost. Na ta način noben igralec ne zlorablja svojega položaja ali svojih kart in drugemu preprečuje rast. Kaj se je tokrat spremenilo? Berite naprej, če želite izvedeti.
Začetek 12. junija
V zadnjih nekaj tednih so pri Supercell preučevali, kako se uporabljajo karte v igri. In kako delajo na pesku. Poleg tega so zelo pozorni na komentarje in zahteve igralcev prek svojih forumov. Tako so se s statistiko na eni roki ter pritožbami in priporočili na drugi odločili izvesti vse te spremembe. Seveda ne bo veljal do naslednjega 12. junija Medtem se bo to spremenilo.
Različice kart
Nočna čarovnica: Je prava protagonistka, saj je pristala pred nekaj tedni. Tako zelo, da se zdi, da je prišlo s preveliko silo. Zato so po smrti tega lika priklicani le trije netopirji in ne štirje, kot do zdaj. Prav tako zdaj prikliče netopirje vsakih šest sekund, ne vsakih pet. Pa tudi nekaj več časa traja, da se pojavijo prvi letaki.
Tornado: Trajanje njegovega učinka se je zmanjšalo za pol sekunde na 2,5 sekunde. Bo to ubilo vse okostnjake?
The Trunk: Obseg te karte je bil rahlo zmanjšan z 11, 6 na 11, 1.
Goblin Gang: Trio Spear je zdaj zmanjšan na par.
Skeletons: Tako kot škrati je njihovo število zmanjšano za eno enoto. Od naslednjega tedna bodo na pesku le trije.
Bandit: To je ena izmed kart, ki se je od vključitve izboljšala. Njegov skok se bo zdaj začel hitreje. Tudi njegove točke zadetkov so se povečale za 4 odstotke.
Inferno Dragon: tudi ta karta se izboljša, na srečo njenih lastnikov. Zamenjava tarč zdaj traja 0,2 sekunde. In poleg tega se njegova življenjska doba poveča za 7 odstotkov.
Čarovnica: Tudi ta karta je potrebovala nekaj prilagoditev, da je bila bolj uravnotežena. Po eni strani se je njegova življenjska doba izboljšala za 5 odstotkov. In njegovi streli prizadenejo 10 odstotkov večje območje. Poleg tega je sposoben ustvariti okostnjake v 7 sekundah, namesto v 7,5 sekunde, kot je počel prej. Edina slaba stvar je, da zdaj traja dlje, da ulijemo prvo serijo okostnjakov.
Clone: ta urok zahteva manj časa za izvajanje v areni.
Battle Ram: Na barbare, ki vihti udarni oven, ne vplivajo več napadi, ki ga uničijo. Tako pridobijo nekaj rezerve za nadaljevanje boja v igri Clash Royale.
Netopirji: Zdi se, da je njegova uporaba preveč učinkovita. Supercell se je torej odločil, da bo to pismo vključevalo samo štiri netopirje in ne pet.
Več urokov, bolje
Od zdaj naprej bodo prekrivajoče se čarovnije združile svoje učinke. To pomeni, da bosta dva tornada povečala svojo sesalno silo in škodo. In enako s strupom in zdravljenjem. Nekaj, kar lahko postavi najzanimivejše stvari v areno.
No, vse to je tisto, kar se bo v naslednjih dneh spremenilo v igri Clash Royale. Naslov še vedno pričakuje nove kartice vsaka dva tedna in zdi se, da Supercell drži korak s časom. Vendar pa ne smete zanemariti ravnotežja naslova Nato bomo morali še naprej vaditi, da vidimo, kako te spremembe vplivajo na naše komplete in učinkovitost naših kombinacij.
