Fortnite proti Pokémon GO
Kazalo:
Pokémon GO in Fortnite se lahko ne zavedaš le, če približno dve leti živiš v jami brez kakršne koli internetne povezave. Tem igram se je uspelo prikrasti ne le v medijski dnevni red, ampak tudi v vsakodnevni diskurz različnih slojev prebivalstva in v njihova življenja. Postali so močni, vau Ali pa so postale viralne teme. Toda ali je vse zlato, kar se sveti? So modne muhe, ki služijo le temu, da se za nekaj mesecev prikradejo v naše telefone in nam, upajmo, napraskajo kakšen evro? Analiziramo ga spodaj.
Pokémon GO, včeraj in danes
Vračamo se v poletje 2016. Junij je mesec, ki ga je Niantic izbral za razvoj svoje enake formule kot igra Ingress, vendar v okviru Nintendovega vesolja Pokémon. Tako prihaja Pokémon GO. Igra v povojih, ki vam omogoča potovanje po resničnem svetu in zajemanje bitij, ki ste jih že tolikokrat zbrali v GameBoy Seveda so stvari veliko bolj razburljive ko igrate z obogateno resničnostjo in lahko skozi kamero vidite zadevnega Pokémona v svojem resničnem okolju. popolna revolucija. Oboževalci, neoboževalci, mediji, lažne novice, resnične novice ... Pokémon GO je predstavil nov način igranja in zahvaljujoč zgodovini franšize je bil udar res impresiven.
Igra je imela hrošče in zelo pomanjkljivo vsebino.Kljub temu je v manj kot mesecu dni dosegel skoraj 45 milijonov dnevnih uporabnikov. Številke, ki so presegle Nianticova pričakovanja in so vodile do stalnih zrušitev in tehničnih težav v igri. Kljub temu so se oboževalci in opazovalci še naprej pridružili v naslednjih poletnih mesecih
Kmalu bodo prispele novice s strmoglavim padcem uporabnikov. Oni so bili tisti, ki so si igro naložili iz radovednosti. Ali tisti, ki niso bili pripravljeni uživati v prostem času, ko so morali hoditi po ulicah svojega mesta. Zdelo se je, da je moda minila in da se je kljub dogajanju in milijonskim dobičkom nekaj časa po revolucionarni novici balon začel spuščati. Nič ni dlje od realnosti
Najnovejši podatki v virih, kot je britanski časopis The Guardian, govorijo o 60 milijonih aktivnih uporabnikov dve leti po lansiranju. Številke, ki presegajo morda bolj znane ali uveljavljene aplikacije, kot je Uber z 20 milijoni uporabnikov.
Poleg tega, če se sprehajate skozi določene parke in ključne točke okoli pokéstopov ali telovadnic, ne bi smeli biti presenečeni, ko vidite pestro skupino ljudi, ki gledajo v svoje mobilne naprave. Mladi, manj mladi, mamice z otroki itd. Da, še vedno igrajo Pokémon GO in da, oni so tisti, ki to počnejo. In ni jih malo, kar potrjuje tudi The Guardian. Obstajajo celo prave skupnosti, ki klepetajo, hodijo na zmenke in se srečujejo, da se borijo, komunicirajo v skupinah v aplikaciji Telegram
Kar se same igre tiče, se je v teh dveh letih izjemno spremenila. Obstajajo še tri generacije Pokémonov. Več kot 800 teh bitij. Novi načini za interakcijo med trenerji, s spopadi med njimi na koncu. Učiteljica Willow vam je pripravljena dati vsakodnevna opravila. In s tem še dolg seznam novosti , ki se še naprej širi in združuje z dogodkiVse to je možno, ker si nakupi v aplikaciji sledijo in denar še vedno priteka. Moda?
Fortnite, modna igra
To je še bolj znana zgodba o uspehu. In to je, da so številke še bolj vrtoglave, in to v krajšem časovnem obdobju. Če na javnem mestu glasno izgovorite »battle royale« in še veliko radovednih pogledov, bo nekdo odgovoril na Fortnite. In da je bila prva igra, ki je uporabljala ta žanr, nesrečni PUBG. Toda Fortnite je dosegel slavo, uporabnike in denar. Je brezplačen in čeprav je še vedno v razvoju, je uspel osvojiti milijone igralcev po vsem svetu s svojim norim pristopom: 100 ljudi zbira vire in orožje, da se svobodno soočijo drug z drugim, dokler ne ostane samo še eden.
Epic Games je igro lansiral leta 2017 z dvema vidikoma: enega za samostojno igranje in drugega za uživanje v spletu v žanru Battle Royale.V samo dveh tednih je to različico za več igralcev že testiralo 10 milijonov ljudi po vsem svetu In da je igra v fazi zgodnjega dostopa. To pomeni, da se ne šteje za popolno (zlati status).
Pomalo je Epic Games razširil obzorja in osvojil nove platforme. Najnovejši dosežki dosegajo mobilne telefone Android (še v nastajanju) in igralno konzolo Nintendo Switch S tem je Fortnite v različici Battle Royale na voljo vsem ki se želijo igrati, graditi utrdbe in postavljati najrazličnejše situacije.
Ta igra je res živa, pa ne le zaradi števila igralcev, ki doseže že 125 milijonov Je pa filozofija, s katero je Epic Games prepojila Fortnite in skupnost, ki je bila ustvarjena okoli njega, zaradi česar je entiteta v nenehnem razvoju.Igralci uporabljajo forume, da zahtevajo nove poteze, orožja, nadgradnje itd. Razvijalci ustvarjajo zgodbo, ki se razvija iz meseca v mesec, in mojstrsko prilagajajo vse te predloge, da naredijo igro, ki jo uporabniki želijo igrati. Povratne informacije, ki okrog tega ustvarjajo celotno industrijo.
In čeprav je naslov brezplačen, obstaja veliko plačljivih elementov prilagajanja. Elementi, s katerimi ločimo profesionalne ali visoko motivirane igralce od tistih, ki se želijo samo družiti. In seveda, da mastijo blagajno Epic Games. Vse to spremljajo turnirji youtuberjev in znanih igričarjev ter prepoznavnost industrije video iger s številnimi nagradami. Danes je to nedvomno igra trenutka. Kaj pa jutri?
Kdaj bosta Pokémon GO ali Fortnite izginila?
Na to vprašanje je težko odgovoriti. Vendar nas vsi umi, ki stojijo za temi projekti in njihov trenutni tempo, dajejo misliti, da se to ne bo zgodilo tako kmalu. Pravzaprav, čeprav so modna muha, so zelo dobro utrdili življenjsko dobo svojih izdelkov In jo še naprej hranijo z nenehnimi posodobitvami, močnimi povratnimi informacijami svojih uporabnikov ter vsakodnevno delo, ki se pozna v igralni izkušnji enih in drugih.
Zdi se, da je formula ohraniti igro pri življenju. Dajte igralcem, kar hočejo, in nekaj svobode pri ustvarjanju skupnosti. Vse to seveda spremlja oddelek trgovine, kjer lahko pustite dobro vsoto denarja, če želite izstopati od ostalih.
Primer Pokémona se zdi bolj logičen, saj ima skupnost igralcev, ki je vedno obstajala, čeprav je razdeljena med različne naslove Nintendo. Videti je treba, ali bo Fortniteju uspelo pritegniti svoje uporabnike iz sezone v sezono.Seveda se zaradi spogledovanja z Maščevalci in polne vključitve v eSports misli, da bo imel dovolj virov in spremljanja še več mesecev.
