Kazalo:
Ali je njegovo ime še vedno pomembno? Slither.io je bila takrat zelo uspešna igra In čeprav preživi še danes, le malo igralcev zanjo preživi ure in ure. Če se tega ne spomnite – ali tega takrat niste vedeli – je Slither.io klasična kačja igra, ki pa je bila prenesena na splet in pametne telefone. Ampak posodobljeno.
Zagotovo ste nekoč igrali igro kač, ki jo je prinesla stara Nokia. Zato je zagotovo Slither.io zasvojil uporabnike že od začetka. In predlog je hitro in bežno postal uspešna igra.
Kaj je Slither.io in zakaj je tako uspešen?
Slither.io se je rodil 30. marca 2016 Predstavljen je bil kot obsežna brskalniška igra, za katero je bil (in je ) zahtevajo internetno povezavo. Poleg tega je bila isti dan, ko je izšla različica za računalnike, predstavljena tudi aplikacija za iOS in Android, iz katere lahko uporabniki igrajo, če so povezani v omrežje. Podjetje za Slither.io je Lowtech Studios.
In o čem govori igra? No, kot smo vam povedali, to je klasična igra kača,zato bo prva stvar, ki jo bodo uporabniki našli pri dostopu do Slither.io, majhna kača, ki bo morajo postajati vedno večji, ko jeste barvne pike.
Te točke, ki so razporejene po celotni površini, so tiste, ki bodo igralcu pomagale zrediti hrošča. Čeprav nekaj drugega Kar lahko storijo, je, da zaužijejo druge kače in tako premagajo druge možne tekmece, ki se pojavijo na poti. Če želite to doseči, morate obkrožiti kače in jih oviti ali se s turbo ovirati drugim, da pridete do njih čim prej.
Po celotnem zemljevidu igre lahko najdemo hrano, raztreseno po zemljevidu, kače, ki pripadajo drugim igralcem (ki, ko jih zaužijemo, postanejo točke svetlobe za podaljšanje glavnega), druga živila, ki ponujajo veliko večjo podaljšanje dolžine kače in tista, ki jih kače spustijo, ko turbo. Vse so komponente, ki nam bodo pomagale podaljšati svojo dolžino kot kača.
Ampak, kaj ima Slither.io ali kaj je imel, da je tako močno pritegnil uporabnike? Resnica je, da ključ do igre – če resnično želite napredovati v njej – je treba imeti strategijo in se hkrati znati izogniti trikom drugih igralcev.Ker resnica je, da to ni preprosta naloga: zato se je veliko uporabnikov zasvojilo že od začetka, da bi poskušali doseči svoj cilj.
Donosnost Slither.io
Čeprav je očitno, da je trenutno popustil – treba je upoštevati, da so od izida minila že tri leta – je še vedno veliko takih, ki igrajo naprej. Zdaj ni več zaostankov in igra je veliko bolj agilna.
Toda ko je bila Slither.io priljubljena igra, je bila njegova aplikacija več tednov na vrhu Google Play in App StoreNa ta način so njeni ustvarjalci poleg vse prepoznavnosti, ki je potrebna za aplikacijo, ko gre za uspeh, v kratkem času nabrali nemalo bogastvo.Mnogi uporabniki (zlasti tisti, ki so bili resnično zasvojeni) so celo plačali za odstranitev oglasov z nakupi v aplikaciji, saj so bili navsezadnje precej nadležni.
In denarju, ki so ga njegovi ustvarjalci s tem zbrali, so morali prišteti še prihodek od oglasov spletne različice. Vsak dan je igro obiskalo na milijone uporabnikov, kar je pomenilo na tisoče dolarjev dnevnega prihodka.
Po podatkih The Wall Street Journala je Slither.io dosegel nič manj kot 68 milijonov prenosov in 67 milijonov aktivnih uporabnikov, dnevno, iz računalnika. Na ta način je Steve Howse, ki je bil ustvarjalec te kačje pošasti, dobil dnevne račune v višini 100.000 dolarjev ali kar bi bilo približno 88.000 evrov po trenutnem tečaju.
In čeprav je takrat del tega prihodka vložil v strežnike za rešitev problema ali zamud, nad katerimi so se uporabniki toliko pritoževali, je očitno, da Slither.io je dal rezultate in jih še danes počne, čeprav na veliko bolj diskreten način. Poleg tega je takrat uspeh igre rešil njenega ustvarjalca, ki se je znašel v resnih finančnih težavah.
Nekaj zanimivosti o Slither.io
Vidite, igra s kačami. Morda se zdi preprosto, vendar ni. In točno to je pritegnilo uporabnike in na kakšen način. Nekatere zanimivosti, ki smo jih kasneje izvedeli o Slither.io, potrjujejo, da da, da smo se soočili z resnično delujočo igro V resnici je predlog nastajal več let v vodja od Stevena Housea, njegovega vodje, ki je prav tako navdušen nad programiranjem in je dolgo razmišljal o tem, kako uvesti množično večigralsko videoigro s kačami.
Po drugi strani pa je bilo veliko govora o možnosti Slither.io je bila igra z neskončnim zemljevidom, ampak ne. Takrat smo lahko dosegli drugo skrajnost: v kateri ni drugega kot zid, v katerega se boš zaletel tolikokrat, kolikor si ga boš upal prečkati.
V igri je bilo mogoče dostopati do skupno 600 kač: vse tiste, ki se prilegajo strežniku, ne več ne manj. Zato je bilo na začetku in glede na uspeh, ki ga je imel Slither.io, toliko težav z zamikom. Po drugi strani pa so veliki igralci vedeli, da imajo veliko možnosti prilagajanja, saj so bile kače lahko oblečene v različne barve in dizajne.
In kot smo rekli: Samo zato, ker je Slither.io videti kot lahka igra, še ni dokaz, da je res Igralci, ki so se poglobili sami v tem določenem vesolju vedo, da je dobro opravljena igra narejena s strategijo in različnimi načini igre. Cilj? Pridobite največjo kačo v igri.Zato so dobri igralci imeli in imajo trike, kot je držanje največjih kač, obkrožanje hrane, za katero ne želite, da vam jo ukradejo, obkrožanje ali izvedba nekaterih zelo odločnih bankrotov.
Če se želite vrniti, je kot vedno na voljo na Slither.io ter v aplikacijah za iOS in Android.
