V trgovini Google Play odkrivajo aplikacije za otroke, polne nasilja
Kazalo:
Čeprav trgovina Google Play nikoli ni izstopala kot najbolj varno skladišče aplikacij, je malo primerov, v katerih orodje ali storitev preživi predolgo in okuži telefone Android. Zdaj se prižge nov alarm, a ne povezan z zlonamerno programsko opremo, temveč s slabim upravljanjem starostnih omejitev in vrsto vsebine, osredotočene na najmlajše. Odkrili so 36 iger z oceno PEGI3, katerih vsebina je bila polna nasilja in funkcij, ki niso primerne za otroke.
O incidentu je poročal Wired UK, ki je preiskal in o incidentu obvestil Google. V njihovem poročilu je kot PEGI3 objavljenih 36 aplikacij z orožjem, ubijanjem zombijev in celo pohabljanjem medvedov pande. To je evropski sistem starostnega ocenjevanja vsebin (Paneuropean Game Information), katerega vrednost PEGI3 nakazuje, da so primerne za vse starosti. Naleteli so tudi na drugih 16 aplikacij dvomljive vrednosti za otroke, saj imajo funkcije sledenja ali geolokacije, pa tudi stave in nakupe v aplikaciji.
Težava pri slabi oceni teh aplikacij in iger je v tem, da vsebina prestane katerega koli starostnega filtra v starševskem nadzoru, ki ga starši lahko izvajajo nad napravami malčkov.Tako se lahko vsak mladoletnik postavi pod krmilo mitraljeza, da ubije okrvavljene in iznakažene zombije ali izvede najbolj srhljive zobozdravstvene operacije na medvedih pandah. Vse to z domnevno varnim nadzorom Googla in zaskrbljenih staršev.
Kdo ocenjuje te igre in aplikacije?
V zvezi s tem pride do izraza Googlova permisivnost pri objavljanju vsebin v svoji trgovini z aplikacijami. Nekaj, kar jih je večkrat pripeljalo v informativno areno zaradi tovrstnih težav ali povezanih z zlonamerno programsko opremo. V prvi vrsti je razvijalec sam tisti, ki določi vrsto vsebine, ki jo objavlja Pri tem se Google zanaša na sistem PEGI, vendar je ta sestavljen samo iz enostaven obrazec, ki ga razvijalec sam izpolni, ko naloži svojo aplikacijo ali igro v trgovino Google Play. Skratka, razvijalec sam se odloči, kako katalogizirati svojo aplikacijo, pri čemer lahko te ovire skorajda poljubno preskoči.
Drugič, PEGI pregleduje fizične video igre, da zagotovi, da je priporočena starost skladna z vsebino video iger. Toda glede na to, kar se je zgodilo, se zdi, da ne stori enako s čisto virtualno vsebino trgovine Google Play. Seveda tudi Google preskoči denar. Podjetje Mountain View ima algoritme in sisteme za analizo, ki niso skladni, kot bi morali. Za razliko od App Store, ki ima človeško ekipo in bolj restriktivne sisteme, Google uporablja samo računalnike. Nekaj, kar zmanjša zanesljivost sistema in sčasoma omogoči nevarnim aplikacijam, da zdrsnejo skozi.
Zakaj ocenjevati igro za vsa občinstva?
Glede na medije, kot je Xataka, lahko razvrščanje aplikacij in iger kot naslovov za odrasle omeji vidnost vsebine.To pomeni, da preprečite, da bi se pojavil med priljubljenimi naslovi ali v razdelkih s priporočili. Vendar bi igra PEGI3, primerna za vsa občinstva, imela manj omejitev v Trgovini Google Play
Večja vidnost pomeni več prenosov in namestitev. In posledično več ogledov in predvajanj ter s tem več denarja za razvijalce Tehnika, ki bi jo razvijalci iger, kot je Drive Die, lahko izkoristili Repeat, z več kot 100.000 prenosov ali Mad War Zombies z več kot 10.000. Oboje, igre s krvjo in nasiljem, ki so uspele premagati ovire Googla. Google medtem vzame 30 odstotkov ugodnosti teh aplikacij. Seveda so bile igre že ponovno ocenjene in nekatere so bile izključene iz trgovine Google Play.
