Kazalo:
Postopoma fotografsko socialno omrežje raziskuje nova obzorja. In to je, da poleg Instagram Stories, ki je njegova gos, ki nese zlata jajca, obstajajo zanimive novice v njegovih funkcijah. Orodja, ki jih ustvarjalci razvijajo, da bi uporabnike in sledilce presenetili z novimi preoblekami, celo igrami, zdaj pa tudi z orodji obogatene resničnosti za risanje. Prvi korak iz lonca, ki obrača glave.
Govorimo o filtru 3D art ustvarjalca @rbkavin, ki izkorišča prednosti platforme Instagram Stories za prikaz mask na obraz uporabnika, ampak za risanje.Nekaj, česar do sedaj v tej aplikaciji še nismo videli. Ampak smešno je, da to ni običajna risba. Je 3D, z možnostjo risanja realnosti, ki nas obdaja. In res je neverjetno. Tudi če ne sanjate, da bi postali Picasso našega časa, je včasih precej zapleten filter.
Kako pridobiti 3D umetniški filter
Postopek za pridobitev je enak kot pri katerem koli filtru ali maski Instagram Stories. Samo sledite @rbkavinovemu računu, da se prikažete kot ena od njegovih preoblek v izboru Instagram Stories. Ko sledite temu računu, so ta ali druga ustvarjalna orodja že na voljo.
Seveda lahko preizkusimo tudi ta filter, ne da bi morali slediti računu. Lahko ga iščemo tudi neposredno v profilu ustvarjalca.Za to poiščemo ta profil in se spustimo do vsebine računa. Med različnimi zavihki je eden z ikono smeška ali obraza. S klikom nanj najdemo vsa dela, ki jih deli s svojega računa. Med njimi je tudi 3D umetnost. Vse kar ostane je, da kliknete na učinek in vidite zgodbo ustvarjalca, ki ga uporablja. Čisto na dnu se prikaže gumb Try, ki nas popelje neposredno do naše kamere Instagram Stories, da nastavimo vse.
Tako lahko uporabimo masko obogatene resničnosti za risanje v 3D, ne da bi morali slediti še en račun. Seveda to pomeni, da bomo, ko bomo zgodbo objavili ali tudi če je ne bomo, izgubili referenco učinka. Z drugimi besedami, ne bomo ga našli v vrtiljaku učinkov, ko vstopimo v Instagram Stories
Risanje s 3D umetnostjo
Prihaja najtežji del. In to je, da se zdi, da je ta učinek ustvarjen brez razmišljanja o končnem uporabniku. Ali pa vsaj brez razmišljanja o praktičnem načinu risanja. Čeprav ima več dodatnih orodij za nadzor poteze, barve in drugih podrobnosti.
Ko kliknemo na učinek, se na zaslonu prikaže moder kvadrat. To je poteza, s katero rišemo. Če želite to narediti, morate le pritisniti na zaslon z enim prstom in ga potisniti v smeri, v kateri želite prenesti potezo. To ostaja vedno na isti ravnini Seveda, dokler ne uporabljamo kontrol v obliki puščic in številk, ki se pojavljajo na zaslonu.
Številke določajo vrednost ločitve med točkami ali kvadrati, ki so poteza.In puščice se spreminjajo v njegovi ravnini. Na ta način lahko nadzorujemo višino, na kateri bomo risali, in gostoto odseka. Nekoliko zapletena mehanika, ki jo je treba vaditi, da bi lahko nekaj narisali s smislom. Poleg teh kontrolnikov je na voljo še več tonov za spreminjanje barve poteze in ustvarjanje bolj zapletenih kompozicij.
Zanimivo je, da se lahko premikamo po prostoru, ne da bi se kompozicija premaknila z mesta, kjer smo jo narisali. Tako si ga lahko ogledamo iz katere koli perspektive in uživamo v ustvarjanju.
