Kazalo:
Če mislite, da se skladatelji posvečajo velikim delom, zvočnim posnetkom in vodenju orkestrov, se dobro zamislite. In spremljajte znanega youtuberja Jaimeja Altozana, ki je predan razširjanju glasbe prek svojega kanala z zanimivimi videoposnetki glasbene teorije, uporabljene v odličnih serijah in vsebinah tega trenutka. Od Vojne zvezd, prek Igre prestolov do Rosalijine Bad Will ali zakaj Mozart ni uporabil Yes flat. Toda od tega ustvarjalca vsebine se boste naučili več stvari, na primer, da glasbeni učinki vsake igre prihajajo iz glave skladatelja.In ima svojega.
Govorimo o Kuinik, projektu, pri katerem je Altozano po lastnih besedah sodeloval pred 5 leti. In o čemer je pred kratkim spregovoril na svojem Instagramu, prek Instagram Stories. Pregled njegove kariere skladatelja zvokov in melodij za mobilno zabavo. In to je, da so to mini igre, s katerimi se lahko zabavate in preizkušate vrednost igralca, njegovo sposobnost opazovanja, psihomotorične sposobnosti, spomin itd. In kjer je vsak zvočni učinek ustvaril sam.
Sposobnost, spomin in koncentracija
V Kuiniku najdemo igro, razdeljeno na različne ravni in polno individualne zabave Mnoge med njimi so povezane z vašo sposobnostjo pomnjenja in obvestilo.Dokaz za to je prva mini igra v seriji, ki prikazuje samega Altozana v njegovih zgodbah. Sestoji iz štetja, koliko žab je na risbi. Ampak ja, pogled skozi majhno iskalo, ki skrije tako rekoč celotno sliko. Preden poteče minuta časa, ki vam jo daje igra, morate odgovoriti s točno številko. V nasprotnem primeru boste izgubili življenje.
In tako naprej skozi ravni z različnimi stopnjami znotraj vsake od njih. Vedno računajte na tri življenja ali poskuse reševanja nivoja. Če izgubite vsa tri življenja, boste morali nivo začeti znova. To pomeni, da boste izgubili napredovanje v stopnjah ali mini igrah in začeti morate od prve od njih na ravni, ki ste jo dosegli
Izziv postaja bolj zapleten, ko se dvignete. In vsaka nova raven bo imela več stopenj in več različnih mini iger. Tako boste imeli več možnosti za neuspeh.Tu je izziv, zaradi katerega je ta zabava zabavna in zasvojljiva To ni najbolj zapletena igra na svetu, vendar jo je užitek igrati.
In veliko glasbe
Jaime Altozano je dolgo sodeloval pri tem projektu in ustvaril vsak zvok in melodijo, ki ju je mogoče odkriti in uživati v Kuiniku. Poglejte si luči, zvoke mehanizmov, ki kraljujejo v industrijskem vizualnem slogu naslova, ali celo gumbe. Vsaka stvar, ki reagira, ima svoj zvočni učinek Tudi različni meniji, ki imajo svoje melodije.
Hrupi, animirane melodije, mehanski zvoki. Vse je zasnovano in ustvarjeno z razlogom in za funkcijo. Elementi, ki včasih ostanejo neopaženi, vendar naredijo razliko v primerjavi z nedokončano igro ali z malo pozornosti.Altozano sam priznava, da je bil proračun za ustvarjanje igre majhen, zato je zvok MIDI in ne pravi posnetki, a kljub temu zveni profesionalno in končati. Zelo drugače od tistih iger, ki uspejo uspeti v trgovini Google Play in ki nimajo niti zvočnih efektov in so za uporabnika zgolj odlagališče.
Kuinik je nekaj drugega. Gre za razvajen izdelek, za katerim je veliko dela. Najboljše pa je, da je na voljo popolnoma brezplačno, z nekaj oglasi, ki ne zmanjšajo igralne izkušnje. Na voljo je v trgovini Google Play za Android in v trgovini App Store za iPhone.
